蚂蚁灵波科技开源实时交互世界模型LingBot-World 2.0
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腾讯发布WorldClaw:Agent开始自己搭3D世界
据动察 Beating 监测,腾讯混元发布 WorldClaw,可以让 Agent 自动规划并搭建 3D 世界。用户只要描述想要的场景,它就会先规划地形和区域,再生成建筑、植物、人物等内容,最后在 Blender 里把场景组装起来。 WorldClaw 还会自己检查结果。物体悬空、穿模、比例不对,它会继续调整,再重新渲染检查。 生成后的场景可以继续编辑。地形、建筑和植物都是独立的 3D 对象,可以移动、删除和修改,也能接入游戏、动画和后续渲染流程。 目前 WorldClaw 用 Claude Opus 4.8 负责规划、调度和检查,再调用 GPT-Image-2、SAM3、SAM3D、Hunyuan3D 和 Blender 完成具体任务。
千问发布Qwen-AgentWorld
火星财经消息 6月24日消息,千问正式发布原生语言世界模型Qwen-AgentWorld,能够在七大领域中模拟智能体交互环境。同步发布的还有覆盖七大领域的语言世界模型评测基准AgentWorldBench,模型与评测基准可从Hugging Face和ModelScope获取。(广角观察)
覆盖全球超3900万用户,World计划上线新版World ID应用
Odaily星球日报讯 World 宣布项目进入第 3 年的 Phase 3 阶段,将围绕 World ID 推进真人证明在更多场景落地,包括 Zoom 会议实名参与、Tinder 配对防止机器人、演唱会门票防黄牛等。目前 World ID 网络已覆盖全球超 3900 万用户。World 称,下一阶段将把真人证明进一步扩展至消费平台、企业客户身份验证以及绑定 AI agents 的人类身份,并计划上线新版 World ID 应用及在今年秋季推出新进展。
World 进入「The Simple Plan」第三阶段:转向实用驱动增长,推出 World ID 费用机制
Foresight News 消息,World 宣布其已进入「The Simple Plan」第三阶段(Reach critical scale and initial utility),增长模式将从早期代币激励转向实用驱动增长。当前重点围绕三大场景推进 World ID 落地:企业端(与 Zoom、Okta、DocuSign 合作推出 Deep Face 等产品)、个人端(Tinder 验证真实人类、Concert Kit 为演唱会保留真人票)、AI Agent 端(推出 AgentKit,支持人类委托与验证)。 在运营层面,World 将把资源集中在少数高密度、高实用场景的城市,包括美国旧金山和纽约,以及英国、德国、日本、韩国等地,同时减少非重点区域的物理运营面积。硬件方面,下一代 Orb 将转向自助模式,目标到 2026 年底实现 95% 自助运营。此外,World ID 4.0 引入了费用机制,允许凭证发行方和协议通过 World ID 向使用方收取费用,而终端用户仍可免费使用协议。
World Liberty称WorldClaw为独立公司,拒绝披露双方财务关系
PANews 8月18日消息,据CoinDesk报道,World Liberty表示其不拥有或运营AI平台WorldClaw,也不控制平台提供的模型,但拒绝说明是否持股、融资或参与收入分成。WorldClaw接入超300个中美AI模型,并以USD1作为支付方式之一,但其服务条款禁止美国和中国的用户使用。
Arthur Hayes 宣布复出领导 Flop Labs,推出面向 AI Agent 的代币 FLOP
ChainCatcher 消息,BitMEX 联合创始人 Arthur Hayes 宣布 “复出” 出任 Flop Labs 负责人,推出面向 AI Agent 的代币 FLOP,定位为 “AI agent 的燃料”。 Hayes 表示,FLOP 将采取无预售、无 风险投资机构、100% 公平启动的发行模式。项目方称,预计将于今年第四季度进行大规模空投,并在 2027 年第一季度启动创世区块。