Lody开源:手机上也能同时指挥Claude Code、Codex
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传豆包2.2延期:字节补课Coding,招聘直接点名Claude Code、Codex
动察 Beating AI 快讯,字节原计划 8 月发布的豆包 2.2 推迟了。字节准备多花一些时间训练,重点补 Coding、工具调用和 Agent。 字节今年给 Seed 定的目标之一,就是把 Coding 做到第一梯队。内部希望年底前能做出类似 GLM-5.2、Kimi-K3 那种效果,让开发者真正开始认可字节的 Coding 模型。 8 月,Seed 刚做完一次大调整。原本按文本、语音、代码、视觉划分的团队被重新拆开,变成 Pretrain Data、Horizon RL、Product Posttrain-Work 和 Product Posttrain-Chat 四个部门。Horizon RL 会负责 Coding 后训练,Work 团队则重点做工具调用、GUI 操作和长任务执行。 字节最近也在密集招这方面的人。官网正在招 Code Agent、通用 Agent 和强化学习算法工程师。一份 Multi-Agent Harness 岗位甚至直接写明,要研究 Claude Code、Codex 等 Coding Agent,还要搭建能连续跑很久的多 Agent 和强化学习环境。 Seed 2.1 在 6 月发布时就已经重点强调 Coding,但字节显然觉得还不够。豆包 2.2 这次宁愿晚一点,也想先把 Coding 补得更像样。
Codex写了130万行没搞定,Claude两周移植TypeScript编译器
动察 Beating AI 快讯,知名开发者 Theo 开源了 tsc-rs。他让 AI 将微软用 Go 编写的 TypeScript 7 编译器移植到 Rust,覆盖编译器、类型检查器和语言服务器,目标是直接替代官方的 tsc。Theo 称,自己从头到尾没有读过一行生成的代码。 这个项目持续了约五个月。Theo 最初使用 Codex 等工具,调用多款 OpenAI 模型,生成超过 130 万行 Rust 代码,但兼容性始终没能突破约 84%。按 API 标价折算,消耗的 Token 价值超过 40 万美元。 后来他换用 Claude Opus 5.5。模型直接放弃之前的代码,从头重新移植。10 小时做出可运行的初版,两周内完成主要工作,Token 消耗按 API 价格折算约 2.4 万美元。 测试显示,tsc-rs 已通过 181,711 项从 Go 移植的测试。在 120 个开源项目中,检查结果与微软 Go 版基本一致,仅存在少量已知行为差异。另据 60 个开源项目的性能测试,Rust 版的类型检查平均耗时约为 Go 版的一半。
MiniMax把OpenAI新Agents API做成开源版,Codex、Claude Code都能接
动察 Beating AI 快讯,MiniMax 开源 OpenAgentCore,做了一套兼容 OpenAI Agents API 的自托管实现。开发者可以继续使用 OpenAI 官方 SDK,只需要换掉 API 地址,后台运行的 Agent 可以选择 Codex、Claude Code 或 MiniMax Code。 Agents API 可以理解成一套「调用 Agent 的统一接口」。普通模型 API 主要负责一问一答。Agent 要连续干几个小时甚至几天,还要管理上下文、调用工具、协调子 Agent、保存任务进度。OpenAI 的 Agents API 把这些能力放到一个长期运行的 Session 里统一管理。 OpenAI 官方版本使用 OpenAI 托管的 Codex 执行框架。开发者可以自己选择代码在哪运行,但 Agent 的任务编排、上下文管理和运行状态仍由 OpenAI 负责。OpenAgentCore 则把这套后端也交给开发者自己部署。
LoopX升到1.0:一个页面管Codex、Claude Code等Agent长任务
动察 Beating AI 快讯,开源项目 LoopX 发布 1.0。它装在 Codex、Claude Code、Cursor 等 Agent 上层,把原本分散在不同会话里的长期任务统一收进一个工作台。 用户可以在一个页面看到所有已接入 LoopX 的任务。哪些正在执行、哪些等你确认、哪些在持续监控、哪些已经排期,都会集中显示。进入单个项目后,还能继续查看不同 Agent 的待办、完成记录、文件和运行状态。 这个工作台可以直接在浏览器打开,也提供 macOS 和 Windows 桌面版。两种入口共用同一套本地服务和任务状态。它不会自动读取电脑上所有 Agent,会显示的是已经注册并接入 LoopX 的 Agent 和任务。 多个 Agent 也可以一起完成同一个目标。它们能分别认领任务、并行工作和相互接力。比如一个 Agent 做完后留下后续任务,下一个 Agent 再接着做。这里的协作靠共享任务和状态完成,并不是让多个 Agent 在一个聊天室里自由对话。
Claude给Codex查出「失忆」Bug:干了两天的活,重开只记得第一句话
动察 Beating AI 快讯,一名用户让 Claude 管理一批 Codex,结果 Claude 查出了一个历史记录 Bug。一条会话连续工作两天,留下 110MB 记录、累计使用约 3.53 亿 Token,但重新打开后,Codex 只记得最开始那句话。 实际工作内容并没有丢。Codex 会把完整聊天记录存在本地,再另外做一份索引方便快速读取。问题出在这份索引上:它卡在很早的位置,后面的记录明明还在,Codex 却看不到。用户检查自己的 439 条会话,其中 398 条存在索引异常。 之后 Windows Desktop、Remote SSH 等环境也有人报告类似「假失忆」:底层记录还在,界面却停在旧位置,而且不会主动报错或修复。原帖用户删掉损坏索引后,Codex 约 20 秒就重新读完一条 110MB 会话,并恢复了全部 398 条异常会话。 不过后续也有案例发现,问题不一定只出在索引,原始记录本身也可能出现重复序号。所以直接删索引并不是所有情况都安全。目前这个 Bug 仍处于 Open 状态,尚未看到关联修复 PR。
给Claude Code装上「剪映」,Hypit让Agent直接做完整视频
动察 Beating AI 快讯,开源项目 Hypit 最近在 GitHub 快速走红,目前已有约 8300 Star。它相当于给 Claude Code、Codex 这类 Coding Agent 加上一套视频制作工具,让原本主要写代码的 Agent,也能开始做视频。 用户丢进去一条参考视频后,Hypit 会把台词、镜头、字幕、B-roll 和特效拆成一套可以反复修改的制作流程。Agent 再调用 Seedance 等视频模型、图片模型、WhisperX 和 FFmpeg,替换人物、台词和素材,重新生成整条视频。 这套方法特别适合批量做相似视频。比如一条广告效果不错,可以保留原来的节奏和结构,只换产品、人物或文案,再快速做出几十个不同版本。一条视频跑通后,后面主要就是换内容,不用每次从头做一遍。 Hypit 本身免费使用,也不强制绑定某个生成模型。不过它采用带额外限制的开源协议,企业内部可以商用;如果拿它做面向多个客户的 SaaS,则需要另行取得商业授权。