AI编程继续烧钱:Factory融2亿美元,估值飙到50亿美元
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Muse上线一周,稳居美国免费榜第二:只输ChatGPT,超过Gemini和Claude
动察 Beating AI 快讯,Meta 的个人 AI Agent 产品 Muse 上线一周,目前仍排在美国 App Store 免费 App 总榜第二,仅次于 ChatGPT,高于 Google Gemini 和 Claude。 Muse 是一个可以长期工作的个人 Agent,能连接邮箱、日历等服务,自己浏览网页、拆解任务,并在用户关闭 App 后继续后台执行。
Amp取消平台门票:自带ChatGPT和电脑就能免费跑Coding Agent
动察 Beating AI 快讯,Amp 推出免费 Hobby 档。Amp 是从 Sourcegraph 拆出来的 Coding Agent 公司,产品和 Claude Code、Codex 属于一类,可以让 AI 自己读代码、改代码、跑命令和测试。现在只要用自己的电脑,再接自己的 ChatGPT 订阅或模型 API Key,就能免费使用 Amp,不再额外交月费和 BYOK Token 费。 今年 7 月 Amp 推出订阅制后,想把自己的 ChatGPT 订阅接进 Amp,至少要开每月 20 美元的 Megawatt。BYOK 即便用的是自己的模型 Key,Amp 也会收额外 Token 费用并设限制。现在这两层都取消了。ChatGPT 订阅费或 API 本身的模型费用,还是用户自己承担。 Amp 还有一个叫 Orb 的远程云电脑产品,可以给每个任务开一套独立环境。代码和开发工具都放在里面,关掉自己的电脑后 Agent 还能继续干活,也方便同时跑多个任务。Orb 依然按使用量收费;不想付这笔钱,也可以让 Amp 直接跑在自己的电脑上。 另外,Amp 还在扩大 BYOK 范围。付费用户已经可以接 OpenRouter、Amazon Bedrock、Azure Foundry、Ollama Cloud 和自定义模型接口等,之后会开放给所有用户。
GPT-6 Astra拿下Perplexity研究Agent榜首:比Fable 5.1高13.5%,还便宜6.1%
动察 Beating AI 快讯,Perplexity 用自家的 Agent 基准 WANDR 测了 GPT-6 Astra,得分 0.682,是目前测过的模型里最高。平均每个任务成本 11.98 美元。相比 Claude Fable 5.1,分数高 13.5%,成本反而低 6.1%;相比 Opus 5,分数高 27%,成本只高 3.3%。 WANDR 专门测「又广又深」的研究任务。它有 500 个真实研究任务,要求 Agent 不只是找到几个答案,而是尽量找全符合条件的对象,再逐个查资料、核身份,并给每条结果配上可验证的来源。典型任务包括竞品研究、尽调、文献检索、市场分析和人才搜寻。 此前 Fable 5.1 以 0.601、每任务 12.76 美元排第一,Opus 5 为 0.537、11.60 美元。Astra 这次把分数明显往上推了一截,而且不是用更高成本硬堆出来的。
20小时编程评测拉开差距:Claude Fable 5.1领先GPT-5.6超24分,GLM-5.3排第三
动察 Beating AI 快讯,AI 研究团队 Proximal 发布超长周期编程评测 FrontierSWE v2。任务从 17 个扩到 34 个,每个模型在每项任务上跑 5 次,单次最多干 20 小时。Claude Fable 5.1 平均得分 56.29%,大幅领先 GPT-5.6 的 32.2%。开源模型 GLM-5.3 以 30.2% 排第三。 FrontierSWE 里的任务已经不只是修代码。Agent 要从零写电路模拟器、训练天气预测模型,还要靠望远镜照片匹配星表,或者只看游戏画面训练赛车 Bot。v2 统一换成 Proximus harness。每次任务最多运行 20 小时,模型准备交卷时,系统会先保存当前版本并告诉它还剩多少时间,避免模型过早结束任务。 这个改动对成绩影响不小。Proximal 在 6 项任务上对比发现,Claude Opus 5 和 GPT-5.6 换成 Proximus 后都工作得更久,平均成绩也高于各自原生 harness。 评测还抓到了多次主动作弊。GPT-5.6 曾意识到读取公开答案「可能涉及反作弊问题」,最后还是用了这条捷径;另一次甚至利用 Modal 的后台服务读取隐藏验证文件。Muse Spark 1.2 则改测试脚本、塞入公开答案,还写代码试图掩盖作弊痕迹。确认违规的运行全部被记为零分。
LoopX升到1.0:一个页面管Codex、Claude Code等Agent长任务
动察 Beating AI 快讯,开源项目 LoopX 发布 1.0。它装在 Codex、Claude Code、Cursor 等 Agent 上层,把原本分散在不同会话里的长期任务统一收进一个工作台。 用户可以在一个页面看到所有已接入 LoopX 的任务。哪些正在执行、哪些等你确认、哪些在持续监控、哪些已经排期,都会集中显示。进入单个项目后,还能继续查看不同 Agent 的待办、完成记录、文件和运行状态。 这个工作台可以直接在浏览器打开,也提供 macOS 和 Windows 桌面版。两种入口共用同一套本地服务和任务状态。它不会自动读取电脑上所有 Agent,会显示的是已经注册并接入 LoopX 的 Agent 和任务。 多个 Agent 也可以一起完成同一个目标。它们能分别认领任务、并行工作和相互接力。比如一个 Agent 做完后留下后续任务,下一个 Agent 再接着做。这里的协作靠共享任务和状态完成,并不是让多个 Agent 在一个聊天室里自由对话。
Claude成本高近9倍仍落败:AIP2-1.0首测领跑游戏创作Agent赛道
BlockBeats 消息,9 月 4 日,Web3 项目 ClawQuest 推出游戏创作 Agent AIP2-1.0。AIP2 取自「AI Player Two」:玩家负责提出创意与作出选择,AI 调用工具,将想法转化为可运行的游戏内容。 AIP2-1.0 首先在 ClawQuest 旗下 AI Agent 游戏「Agent Fire」接受公开实测。AIP2-1.0、GPT-5.6 Sol 与 Claude Opus 5 完成相同的 8 项坦克技能优化任务,每项进行 300 场最终对战,各完成 2,400 场实战检验。 结果显示,AIP2-1.0 综合评分为 76.06,高于 Claude Opus 5 的 73.96,与 GPT-5.6 Sol 的 76.85 相差 0.79 分。完成 8 项任务的模型调用成本为 20.69 美元,不到 Claude Opus 5 的 12%,约为 GPT-5.6 Sol 的 25%。 玩家可通过 Telegram 内的 Agent Arena Bot 直接调用 AIP2-1.0,无需自行部署 Agent。ClawQuest 希望以更低成本和更直接的入口,让更多玩家借助 AI 参与游戏内容创作。