Second 遭黑客攻击损失 0.75 枚比特币,用户资金未受影响
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Polymarket 发布协议 V2,11 月拟切换新市场
ChainCatcher 消息,预测市场平台 Polymarket 宣布推出 Polymarket Protocol V2,称其为下一代预测市场智能合约系统。现有合约基于 Gnosis 2019 年的条件代币框架,后续各类市场通过额外适配器接入。V2 从头重建仓位代币,采用单一 ERC1155 仓位合约、单一抵押品 pUSD、单一交易所和单一路由,仓位 ID 直接编码市场类型、市场及结果。V2 以模块化架构支持二元、原子负风险、增量负风险和组合市场,并扩展仓位操作以提升资金效率。结算通过 OracleAggregator 接入可插拔预言机,包括 UMA、Chainlink 及未来来源。协议内置仓位、抵押品和结算的跨链桥接设计,并可通过治理流程升级。后续研发方向包括标量结算和方向性抵押品返还。代码已由 Cantina、Certora、Quantstamp、SigmaPrime、Zellic 和 Pashov 审计,并由 Certora 完成形式化验证,关键漏洞赏金最高 500 万美元。金丝雀市场自即日起至 10 月 30 日在生产环境运行,新市场暂定于 11 月 2 日切换。同期上线 Data API V2,基于自研链上索引器,支持 V2、统一响应格式和游标分页。
Sky Protocol 获标普 B- 评级,储备目标 1.5 亿美元,稳健资产占比 50%
火星财经消息,标普全球评级于 10 月 1 日确认稳定币协议 Sky Protocol 的发行人信用评级为 B-,展望稳定。标普称,Sky 推进 Prime Agent 生态(原 Stars 或 subDAO),包括规模约 10 亿美元的场外借贷等策略,约占支撑 USDS 与 DAI 总资产的 10%;这些半独立实体在治理设定的风险参数内使用 Sky 资产负债表做专项投资,同时增加管理与监测复杂度。USDS 与 DAI 合计供应量由 2025 年 8 月的 77 亿美元增至 95 亿美元。截至 2026 年 9 月 17 日,储备约 9200 万美元,目标为 1.5 亿美元。稳健资产 USDC 与以国债为底层的代币化货币市场基金合计约 49.2 亿美元,约占流通 USDS 与 DAI 的 50%,高于 2025 年 8 月的 36%。链上加密借贷降至资产负债表约 25%,场外加密借贷增至约 10 亿美元。新纳入资产包括 RLUSD、PYUSD 与 USDG 合计约 3.92 亿美元,以及投资 AAA 级 CLO 份额的代币化基金约 5 亿美元。截至 2026 年 9 月,四大 Prime Agent 约占合并资产的 65%,其中 Spark 占 36%、Grove 占 24%、Obex 占 4%、Osero 占 1%。
Blink 暂停服务,调查安全事件
火星财经消息,据市场消息,攻击者访问了少量 Blink 托管账户并提取资金。Blink 称,绝大多数资金仍安全,非托管钱包未受影响;其使用的 Bitcoin 支付协议 Spark 为多个闪电网络钱包提供支持,但尚未确认 Spark 是此次安全事件的源头。
Fortune Protocol 开启预测交易大赛,参与积累 TGE 空投权重
ChainCatcher 消息,据 Fortune Protocol 官方消息,Fortune 第三期预测交易大赛已于 9 月 10 日正式开启。用户可通过参与 Fortune 预测交易,积累生态贡献,并获得 TGE 后官方代币空投权重。 此前报道,Fortune 已完成与 Predict.fun、Polymarket 等多个平台的预测流动性聚合,并持续推进品牌视觉与产品 UI 升级,进一步提升用户在预测交易过程中的流畅度、简洁性与操作体验。 本次活动旨在鼓励更多用户体验 Fortune 预测交易产品,参与预测衍生品生态建设,同时为 Pre-TGE 阶段的早期参与者提供相应的生态激励。
Unity联合谷歌推出Spark:多个AI Agent协作开发游戏,专业素材直接调用
动察 Beating AI 快讯,Unity 与谷歌联合公布全新 AI 游戏开发工具 Unity Spark,计划今年晚些时候开启封闭测试。Spark 基于 Unity 游戏引擎,用户可以直接在浏览器中制作和编辑 3D 游戏,无须安装传统开发软件。它支持自然语言指令,也保留手动编辑能力。 Spark 允许多人同时编辑同一个游戏项目,多个 AI Agent 也能并行工作。用户可以让 Agent 搭建场景、调整光照或修改游戏内容。它还接入了 Unity Asset Store,可以根据用户要求推荐专业创作者制作的素材。例如,用户要求给角色添加披风,AI 就能从商店中查找合适的资源。 Spark 还会使用多种生成式 AI 模型,并不完全依赖谷歌技术。Unity CEO Matt Bromberg 强调,团队不希望用户只靠一句指令生成完整游戏,而是让创作者反复修改、打磨作品。用户可以利用 AI 加快开发,同时继续使用专业美术素材和传统编辑工具。 不过,Spark 首发时仍有明显限制。编辑器仅支持电脑浏览器,完成的游戏可以在电脑和手机浏览器中运行,并发布到谷歌 Playground。但项目暂时不能下载、导出到完整版 Unity 编辑器,也不能出售。平台计划按 AI 使用量收取积分费用,具体价格尚未公布。
Polymarket“10月12日之前会发布下一个Fable模型(5.2及以上版本)” 概率跌至17%,24小时下跌31%
PPP 预测市场工具监测显示, Polymarket“10 月 12 日之前会发布下一个 Fable 模型(5.2 及以上版本)” 概率跌至 17%,24 小时下跌 31%。 若 Anthropic 在市场创建至指定日期(美东时间)期间,向公众开放名称或模型标识包含“Fable”、版本号为 5.2 及以上的模型,则结算为 Yes,否则为 No。 Claude Fable 5.2、5.3、6 等符合条件,Fable 5.1 及其他不含“Fable”的模型不符合条件。 公开发布包括正式上线、公开测试或开放注册的滚动候补名单;封闭测试及私人访问不算。仅官网出现版本名称、占位文字或标注错误,但模型未实际向公众开放,也不符合条件。 结算主要依据 Anthropic 官方公告及官网信息,并参考可信媒体的一致报道。 加入 PPP 信号推送社群,快人一步,掌握先机。