新世界模型Odyssey-3物理评测66.1分超FLUX 3,开放免费试玩
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FLUX 3 Image上线,先框位置再生图,最高4K、支持10张参考图
动察 Beating AI 快讯,Black Forest Labs 发布 FLUX 3 Image,支持图片生成和编辑。用户可以先用 Bounding Box(边界框)划定元素的位置和大小,再让模型按照这套布局生成图片。 比如做多人海报,可以先框出每个人的位置,再指定谁站在哪里。模型也可以自己规划这些框。生成后还能继续移动或修改元素,尽量不影响画面其他部分。 FLUX 3 Image 最多支持 10 张参考图,可以生成原生 2K 和 4K 图片。企业目前已经可以购买模型权重,用于自行部署和微调。面向普通用户的开放权重版本将在未来几周推出。
智谱Coding Plan双节放量:Flash夜间免费,FlashX开放试用
动察 Beating AI 快讯,智谱给 GLM Coding Plan 开启双节活动。原定 9 月 20 日结束的 GLM-5.3-Flash 夜间畅用延长到 10 月 7 日。每天 23 点至次日 9 点,在 ZCode 中使用 Flash 不扣额度,其他支持的 Agent 则获得 2 倍 Flash 额度。 9 月 25 日至 10 月 7 日还会取消高峰期,全天按非高峰倍率扣额度。新版 Coding Plan 平时只有周一至周五 14 点至 18 点属于高峰期,其他时间只消耗 50% 积分。双节期间相当于全天都按这个倍率计算。 同时,刚上线的 GLM-5.3-FlashX 开始向 Coding Plan 用户滚动开放试用。用户提交申请并通过后,可以体验两周。FlashX 最高输出速度为 200 tokens/s,但消耗额度是普通 Flash 的 2.5 倍。
DFlash团队进军Mac,27B模型跑到144Token/s
动察 Beating AI 快讯,Inco AI 开源本地推理引擎 Splash,把 Qwen3.8-27B 在 M5 Max MacBook Pro 上跑到了最高 144 Token/s。LM Studio 随即接入,0.4.25 版本已经可以直接使用。 Inco 此前做出的 DFlash 已经进入 SGLang、vLLM、TensorRT-LLM 和 llama.cpp。Meta、NVIDIA、小米、Poolside 等也给自家模型配了 DFlash 加速小模型。DFlash 会先让小模型并行猜出多个 Token,再交给大模型批量验证,减少逐 Token 生成的计算。 Splash 把这种优化扩到了整个本地推理引擎。它目前只支持 Qwen3.8-27B 和 Qwen3.6-35B-A3B,每个模型都单独配了 GPU kernel、内存方案和 DFlash 2 小模型。覆盖的模型少,但换来了更激进的性能优化。 144 Token/s 是 M5 Max 上的最高演示值。换到 Inco 用来做横向测试的 48GB M5 Pro,Qwen3.8-27B 单路短上下文达到 74 Token/s;4 路并发时总吞吐达到 170 Token/s,是第二名的 3.9 倍。这也是 Splash 更适合 Agent 场景的地方。一个 Agent 同时拉起多个子任务时,并发总吞吐往往比单条对话速度更重要。 Splash 本身开源,不绑定 LM Studio。目前需要 M3 或更新的 Mac、macOS 26.4 以上、至少 36GB 统一内存。
Qwen3.8-Omni-Flash上线:自己看视频、调工具、交成片
动察 Beating AI 快讯,阿里千问上线原生全模态模型 Qwen3.8-Omni-Flash,支持文本、图片、音频、视频和 1M 上下文。 这代明显加强了音视频 Agent 能力。模型可以自己从视频里找信息、规划任务,再调用外部工具完成剪辑、配音和渲染。官方展示了长会议处理、短剧翻译、电影解说、MV 制作和视频转图文笔记等场景。 面对几小时的长视频,它也不用从头到尾全部处理。模型会先判断答案可能在哪,再逐步定位关键片段。OmniVideoBench 上,准确率从 63.4 提到 67.8,Token 消耗从 145,736 降到 79,117,少了 45.7%。 千问称,Qwen3.8-Omni-Flash 在 30 项评测上的平均成绩比 Qwen3.5-Omni-Plus 提升超过 26%,音视频能力接近 Gemini 3.8 Flash,音频能力整体超过后者。音频输入成本下降超过 98%,音视频输入下降超过 93%。 目前 Qwen3.8-Omni-Flash 模型权重尚未公开,只开放了 API。千问同时开源了 Qwen-MM-Plugins,可以装进 Claude Code、Codex、Gemini CLI、Qwen Code 等 Agent,给它们补上图片、音频、长视频处理和视频剪辑能力。 另一套 Qwen-Live Harness 更像实时调度层。用户可以直接和实时全模态模型说话,再把复杂任务交给 Gemini CLI、Claude Code、Codex 等后台 Agent 持续执行。它会跟踪任务进度,做完后再主动回来告诉你结果。
DeepSeek V4.1 Flash第三方实测:没夺回国模第一,但成本只有Kimi、GLM七分之一
动察 Beating AI 快讯,Artificial Analysis 完成 DeepSeek V4.1 Flash 独立测试,综合智能指数拿到 40 分。它已经超过自家 V4 Pro 0813 的 36 分,但仍低于 Kimi K3 的 44 分和 GLM-5.3 的 45 分。按这套第三方榜单,DeepSeek 还没夺回国产模型第一。 但价格差距非常夸张。V4.1 Flash 跑完一个 Intelligence Index 任务平均只花 0.27 美元,Kimi K3 和 GLM-5.3 都在 2 美元左右,相差约 7 倍。输出速度达到 197 Token/s,也远高于 Kimi K3 的约 36 Token/s 和 GLM-5.3 的约 58 Token/s。 Agent 依然是它最强的部分。AutomationBench-AA 上,V4.1 Flash 拿到 69%,追平 GPT-6 Astra,并超过 GLM-5.3 的 62%;长上下文测试 AA-LCR 也拿到 84%。缺点是它特别能说,AA 测试中单任务平均输出约 8.9 万 Token,比 V4 Pro 多 62%,吃掉了一部分价格优势。
DeepSeek开始模型和Agent一起训:V4.1 Flash为Harness专项优化
动察 Beating AI 快讯,DeepSeek Harness v0.1.5 发布。V4.1 Flash 在训练阶段就针对 Harness 做了专项训练和优化,覆盖标准、PTC 和极简三种模式。Harness 已经直接进入模型训练环节,不再只是模型发布后再接一个 Agent 外壳。 新版还加入实验性的 Agent Teams。父子 Agent 可以双向通信,主 Agent 能给不同子 Agent 指定模型和推理强度;多个 Agent 还能共享任务、互相发消息,最后由主 Agent 汇总。 V4.1 Flash 还有一个很特别的长任务优化:Agent 跑到一半修改系统提示词,也可以尽量保留已有 KV Cache。长任务不用因为前面的规则改了一点,就把后面大段上下文重新计算。 Web 端也加入文件上传和预览,支持 PDF、图片、代码等格式。插件可以往左右 Sidebar 和内容区接入自己的 UI,长会话的加载、恢复和内存占用也一起做了优化。