火山引擎启动Seedance 2.5 4K 企业试用:第一批定向供应20家工作室
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火山引擎推出 Seedance AI 剧激励计划,单部最高 20 万元
火星财经消息,凤凰网科技报道,10 月 19 日,字节跳动旗下云与 AI 服务平台火山引擎发起 Seedance 精品 AI 剧激励计划,面向使用 Seedance 制作并在红果短剧 App 上线的精品 AI 漫短剧提供资金激励。该计划排除真人实拍剧,仅面向 AI 漫剧、AI 仿真人剧等 AI 生成形态。申报作品视频内容须全部使用 Seedance 制作,其中 Seedance 2.5 的使用占比必须超过 50%,通过 API 或工具平台生成形式不限。作品须按红果热度值排名进入申报当月 AI 剧 TOP50 并通过审核,申报主体可为企业或个人,并须保证信息真实完整。激励按月度排名分三档,TOP1 至 TOP10 单部 20 万元,TOP11 至 TOP20 单部 10 万元,TOP21 至 TOP50 单部 5 万元,发放方式为 50% 现金加 50% 等值返券。返券由申报方在报名时三选一,包括等值火山方舟 API Token、等值“剧创”使用权或等值“漫剧创作工具”使用权。入围作品需配合完成作品与生成记录核验,必要时提交原始生成素材,未通过核验或存在虚假申报的将取消激励资格,首期活动申报截止时间为 2027 年 1 月 31 日。
Seedance 2.5 API正式推出Draft(样片)模式
PANews 9月22日消息,据火山引擎消息,Seedance 2.5 API今日正式推出Draft(样片)模式。据介绍,企业和创作者可以先用480P快速生成样片,低成本验证创意;选中满意的镜头后,再用1080P生成终版。成片与样片高度一致,拥有1080P的原生质感,同时最大程度节省成本。
Seedance2.5给AI视频「抽卡」降价:480P先试,满意再出1080P
动察 Beating AI 快讯,字节跳动给 Seedance 2.5 API 上线 Draft(样片)模式。用户可以先用 480P 低成本生成样片,确认构图、动作、对白和运镜,满意后再把选中的样片生成 1080P 成片。即梦也已经加入「Seedance 2.5(样片模式)」。 它和普通的「低清试 prompt,再用同一个 prompt 重抽高清」不太一样。生成 1080P 时,模型会关联原来的样片 ID,复用提示词、参考素材、seed、画幅和时长等参数重新推理,尽量保住原来的结构、构图和动作。局部纹理、小字和人群数量仍可能变化,所以它不是逐帧复刻,也不是简单把 480P 超分到 1080P。 官方测算,一段 5 秒 1080P 视频,在不含视频输入、平均抽 4 次才能选中满意结果的情况下,Draft 可以节省 57% 成本,整体生成速度提升近一倍。如果要抽 20 次才能选中一条,成本最多可省 77%。 类似 Draft 此前已经出现在 Seedance 1.5 Pro。这次是把这套低成本试错流程接进 Seedance 2.5,并让选中的样片可以继续生成对应的 1080P 成片。AI 视频最烧钱的往往就是前面反复「抽卡」,这次压的正是这部分成本。
张一鸣亲自盯字节世界模型:Seedance底座实时生成可交互世界
动察 Beating AI 快讯,彭博援引知情人士称,字节跳动正在开发一款实时空间视频模型,最快 10 月发布,由创始人张一鸣亲自督导。模型建立在 Seedance 之上,目标是边生成边响应用户的声音和动作,实时形成可交互的虚拟世界。 这套模型计划与 Pico 头显结合。知情人士称,它可在云端以约 20 帧/秒生成内容,延迟约 0.05 秒。把主要计算放到云端,可以降低头显本身的算力要求。除了 VR,字节还准备把它用于直播、短剧和游戏。 这并不是字节突然转向世界模型。36 氪今年 6 月就披露,世界模型是字节 2026 年 AI 四大重点之一,目标年底前至少发布一版,对标 Google Genie 3。Genie 3 已能以 20–24 帧/秒生成 720p 可交互世界,并连续运行数分钟。
中信证券:从Seedance到红果 多模态商业闭环加速
火星财经消息,中信证券研报表示,视频模型竞争正由效果比拼转向生产可用与商业兑现,AI剧成为率先形成规模消耗的应用场景。Seedance 2.5通过长时长生成、多模态参考和一致性编辑提高内容交付效率,番茄小说、创作者中心和制作机构承接IP开发与规模生产;红果则依托免费内容、算法分发及广告电商变现建立商业回收出口,并通过审核、分账与投资政策推动内容供给精品化,字节由此形成模型、内容、流量与变现相互协同的产业闭环。随着内容供给快速扩张和投流资源趋于稀缺,AI剧的核心矛盾已由生产能力不足转向有效供给不足,产业链价值有望进一步向具备高商业化效率、优质IP与精品制作能力、高质量语料资源,以及与红果深度合作的公司集中。(财联社)
腾讯游戏重组AI团队:照Seedance招人,想用视频模型直接做游戏
动察 Beating AI 快讯,腾讯 IEG 被曝正重组 AI 游戏团队,重点押注视频世界模型和 AI 原生游戏。新组织将整合 ARC Lab 和原有游戏 AI 团队,并继续大规模招人。 两个团队原来分工不同。ARC Lab 偏前沿研究,主要做世界模型、游戏 Agent 和生成式 AI;游戏 AI 团队偏工程落地,负责把大模型、Agent 等能力做成游戏研发工具和基础设施。 这次调整,就是把「研究模型」和「把模型用进游戏」放到一起。新部门将覆盖音视频基础模型、数据、视频世界模型、Agent 和产品等方向,组建思路还参考了字节 Seedance 和快手可灵,包括人才、数据和训练工程。爆料称团队目前约百人,未来可能扩到 400 至 500 人,最终目标之一是探索用视频模型直接生成可交互游戏世界。